Votre héros a la capacité de se déplacer dans l’eau aussi aisément que sur terre, mais bien plus rapidement. À une intensité de 10, le héros va aussi vite qu’une torpille, ou un hors-bord. À une intensité de 20, il peut traverser de vastes océans en quelques heures seulement.
Le héros peut substituer son intensité de Nage à son Agilité quand il esquive sous l’eau.
Stunts :
-
Saut : Votre héros gagne Saut, mais seulement quand il s’agit de sauter hors de l’eau.
-
Tourbillon : Votre héros peut créer un tourbillon en nageant à toute vitesse en rond. Le tourbillon a une intensité égale au pouvoir pour attirer les objets sous l’eau.
-
Trombe marine : Votre héros peut créer une trombe marine en nageant à toute vitesse en rond. La trombe a une intensité égale au pouvoir pour affecter les bateaux et autres objets portés par l’eau.