Votre héros peut se mouvoir le long des murs et plafonds comme s’il marchait sur le sol. L’intensité indique la ténacité de l’adhésion (le mécanisme – ventouse, suppresseurs de champ atomique, etc – est laissé à l’appréciation du joueur). Le héros utilise l’intensité du pouvoir pour déterminer la capacité à s’accrocher, selon la surface. Si la pente est inclinée et que c’est facile de l’escalader, réduisez la difficulté d’un niveau ; si elle est difficile à grimper augmentez la difficulté d’un niveau. Un héros avec la compétence Escalade peut réduire d’un niveau ces difficultés :
Surface | Difficulté |
---|---|
Roche avec prise | Automatique |
Béton ou briques | Facile |
Verre et/ou acier | Moyenne |
Surface badigeonnée | Stimulante |
Surface antiadhésive | Intimidante |
Surface sans frottement | Désespérée |